Aller au contenu principal
Septembre 2026

Cursa One

Le prochain objet Xnovate. Pensé depuis zéro, présenté avec la campagne Kickstarter, le 1er septembre 2026.

01 SEPTEMBRE 2026 — dans 000 jours, 00 heures, 00 minutes, 00 secondes
Le pourquoi

Pourquoi un nouvel objet.

/ 01Aucun périphérique n'a été pensé pour l'intégralité d'un workflow créatif. On empile des raccourcis sur du matériel de bureau, et le créatif s'adapte au lieu d'être servi.

/ 02Les solutions existantes ajoutent des objets sur le bureau au lieu de repenser le rapport à l'outil. Plus de matériel, jamais moins de friction.

/ 03Un outil ne devrait pas s'interposer. Le bon réflexe, c'est de l'oublier — pour ne garder que la création.

Les principes

Quatre règles qu'on ne franchit pas.

/ 01

Un seul produit à la fois.

Pas de gamme, pas de production de masse. Chaque objet est traité comme s'il était le seul.

/ 02

Zéro compromis sur l'ergonomie.

Elle passe avant le coût, le calendrier et l'envie d'en finir. On reprend tant que ce n'est pas juste.

/ 03

Tout est repensé.

Aucun héritage du clavier de bureau ni des codes du gaming. Le point de départ, c'est vous et votre logiciel.

/ 04

Le créatif décide.

Chaque choix est validé par des gens qui passent huit heures par jour dans leurs outils. Leur avis pèse plus que celui d'un chef de produit.

Ce qui change

L'objectif : que vous l'oubliiez.

/ 01 — Moins de friction

Entre une intention et son exécution, il y a aujourd'hui des dizaines de micro-actions inutiles. L'objet est pensé pour les effacer, sans alourdir votre installation.

/ 02 — Plus de fluidité

Le but n'est pas d'ajouter quelque chose à gérer, mais d'en retirer. Rester dans le flux de la création, sans rupture.

/ 03 — Des réflexes

Un geste devenu réflexe libère l'esprit pour créer, là où un raccourci seulement mémorisé reste théorique.

/ 04 — Transparent

L'attention doit rester sur ce que vous créez, jamais sur l'outil. Le but, c'est qu'il disparaisse dès qu'on s'en sert.

Avancement

Du concept aux premières expéditions.

/ 01

Concept

Septembre 2025

Cahier des charges initial. Définition des principes ergonomiques visés.

/ 02

Prototypage

2025 — 2026

Itérations matérielles successives et tests d'usage en conditions réelles.

/ 03

Campagne Kickstarter

Été 2026

Whitelist, page Notify Me, lancement le 1er septembre, clôture des pledges.

/ 04

Production et expédition

Fin 2026 — début 2027

Production lancée pour les backers confirmés. Premières expéditions.

/ 05

Suivi et support

2027+

Retours utilisateurs, améliorations matérielles et support long terme.

Accès anticipé

Soyez parmi les premiers.

Inscrivez-vous pour être notifié à l'ouverture de la campagne Kickstarter, et bénéficier d'un tarif préférentiel sur les premiers exemplaires.

Accès anticipé Kickstarter

Une seule notification, le jour J.